Описание NEW x1 (30 Января, 20:00 GMT+3)

О сервере Valhalla x1
Ивенты, акции и интерактивы
Концепция игрового мира
Стартовая экипировка
Особенности Valhalla-Age
Для вашего удобства
Стартовые лимиты модификации и синтеза
Дроп L-Монет
Локации
Кланы
Эпические боссы и Жрецы
Рейдовые боссы
Олимпиада
Дорожная карта событий
Дополнительная информация будет публиковаться отдельными постами.
Следите за новостями в нашем телеграм канале:
Go Essence, я создал
О сервере Valhalla x1
Открытие сервера: 30 Января 2026, в 20:00 GMT+3.
ОБТ: 26 Января 2026, в 20:00 GMT+3.
Название сервера: Valhalla x1.
Миры: Dark / Light.
Хроники, версия игры: Samurai Crow.
О мирах Dark / Light
Новая уникальная концепция развития двух миров.
Миры Dark и Light будут связаны между собой общими событиями:
- Всеобщая Мировая Торговля;
- Великая Олимпиада;
- Эпические Боссы;
- Осады;
- Форты;
- Игровой Рейтинг;
-
Особые зоны.
Рейты EXP / SP
| Уровни | Рейты |
|---|---|
| 1-80 уровень | х1 |
| 81-85 уровень | х0.6 |
| 86-90 уровень | х0.4 |
| 91-99 уровень | х0.3 |
В таблице указаны стартовые рейты игрового мира. С развитием сервера рейты будут динамически повышаться для более комфортного начала игры новичков.
Ограничения одного компьютера.
С одного компьютера можно играть только 1 персонажем (1 окно игры)
Разрешено использовать до 2 компьютеров одновременно
Максимум 2 персонажа онлайн в каждом мире (Dark и Light)
Пример: Вы можете играть 1 персонажем в мире Dark и 1 персонажем в мире Light одновременно на одном компьютере.
Ивенты, акции и интерактивы
Регулярные события
Если не боишься получать подарки, тогда для тебя:
- Внутриигровые ивенты: Поисковой Ивент - NPC Valhalla, Заточка Йоги и другие;
- Шоу на прямых трансляциях: Мафия, Кто хочет стать миллионером, Своя игра и другие;
- Подкасты с лидерами кланов, известными личностями сервера и стримерами;
- 1 бонус-код в день в специальном развлекательном телеграм-канале Valhalla Prime-Time.
В шоу может участвовать любой, для этого достаточно подать заявку под специальными постами о наборе.
Получи заряд хорошего настроения и приятные награды!
Концепция игрового мира
- Уровни задания и боевой пропуск обновляются каждые 15 дней. Полное закрытие за билеты отсутствует, покупка пакетов опыта боевого пропуска и заданий будет доступна в определенные дни за период;
- Смена класса персонажа будет доступна после первой олимпиады (штраф опыта отсутствует);
- Система гарантированной модификации работает на все игровые предметы ( да даже на оружие и доспехи ), модификацию умений и синтез;
- Заряды души теперь бесконечные и лежат в инвентаре.
Особенности Valhalla-Age
- Премиум Аккаунт;
- VIP-система;
- Система Гарантированной Модификации и Синтеза предметов;
- Переработана система кристаллизации эпической бижутерии;
- Система Gear Score;
- Переработана новая система реликвий;
- L-Монеты добываются в режиме боя (PvP, PvE) каждые 20 секунд;
- Получение опыта путем добивания мобов сверх-ударом значительно уменьшено;
- Упрощенная система закрытия коллекций;
- Мировая торговля;
- Продажа Персонажей через внутриигровой интерфейс (Игровой баланс можно переместить на баланс Мастер-Аккаунта);
- Новая партийная инстанс-зона;
- Новая клановая инстанс-зона "Логово Тиад";
- Новая инстанс-зона для 1 персонажа "Лабиринт Кастии";
- Новая Валюта Funit — для покупки предметов в Prime Shop (Добывается из Эпических боссов, боссов командного канала и соло-боссов);
- Закрытие Миссий за Сертификаты Заданий (Можно создать в Особом Созданий, Купить за Древнюю Адену и Купить в Prime Shop);
- Переработанная награда за ежедневные задания;
- Доступны зелья пополнения MP;
- На сервере реализована классовая система рангов;
- Зелья Мелиссы HP удалены из игры;
- Полное отсутствие питомцев;
- Инстансы имеют привязку к аккаунту;
- Новые актуальные тренировки будут добавляться по ходу развития игрового мира;
- Система способностей;
- Специальные боссы для Мид-Вар (регистрация в дивизион Биг-вара/Мид-вара раз в сутки);
- Все предметы добытые в игре всегда актуальны;
- Актуальный дроп с Монстров и Боссов;
- Гибкая настройка пати;
- Система Стикеров;
- Лаборатория Адена;
- Доступны Замки;
- Доступны Форты;
- Доступны Клан Холлы;
- Групповое Тренировочное подземелье;
- Удобная Смена Класса Персонажа;
- Упрощённая система изучения умений;
- Макросная симуляция;
- Встроенная DKP-система;
- Межсерверные битвы (2 сервера с межсерверными зонами и активностями);
- Новая уникальная Система Алхимии;
- Новые Эпические предметы;
- Обновленная Олимпиада;
- Новая система титульных монстров;
- Обновленная зона Сады;
- Актуализированный рандом-крафт;
- Заряды Души/Духа не расходуются.
Для вашего удобства
- Сайха всегда имеет 100% заряд. Шторм Сайхи удален из игры. Максимальный бонус опыта сайхи 100%;
- Улучшенный автобой со множеством полезных функций;
- Увеличено количество ячеек в личном хранилище;
- Кнопка «Забрать все» в интерфейсе почты;
- Доступен Оффлайн-фарм, Авто-логин, Telegram уведомления;
- Изучение умений в 1 клик (т.е, для изучения которых не требуются предметы);
- Каждый член группы может пригласить персонажей вступить в пати (не только лидер);
- Хранилище и Магазин в интерфейсе (больше не нужно летать в город);
- Отключение уведомлений о модификации;
- Вы можете посмотреть сколько L-Монет Вы добыли за день (просмотр лимита);
- Кристаллы души вставляются за адену.
Система Альянсов
Реликвии
В один клик можно открыть все купоны на призыв кукол из инвентаря;
Увеличено количество синтезируемых кукол за один раз;
Гарантированный синтез теперь накапливается до 11 раз и не сгорает;
Накопив гарантированный синтез вы в любое время можете забрать награду нажав кнопку "Гарантированный Синтез".
Оформление Персонажа
Изменение Бонуса Характеристик
Система переключения узоров
Расширенный функционал командного канала
Расширенный функционал окна группы
Актуализированная Система Зачистки
Бонусная система.
Получайте награду в виде L-Монет, Funits и других полезных предметов 1 раз в 8 часов.
Модификация (заточка) предметов в упаковке
Не нужно распаковывать коробки, засорять инвентарь предметами перед массовой заточкой. Просто заточите предметы пока они еще находится в коробках.
Увеличено количество ячеек в массовой модификации (заточке)
Если Вам требуется модифицировать предметы через массовую модификацию: теперь там тоже доступно много слотов.
Моментальный Синтез предметов
Ниже указан пример синтеза 111 тыс. браслетов для агатионов. Весь процесс занял несколько секунд. Теперь не нужно ждать огромное количество времени;
При этом пока вы ждали нельзя было открыть инвентарь иначе процесс бы остановился и пришлось выставлять синтез снова;
Так же окно синтеза можно свернуть и освободить пространство для игры;
Теперь все быстро и удобно.
Ускоренная и настраиваемая вставка Камней Жизни (Life Stone)
Выбираете нужный параметр и указываете количество попыток. Интерфейс самостоятельно будет вставлять камни до момента пока не получит нужный эффект.
Удобная система улучшения скрытой силы
Выставляете галочку "Автоматическое улучшение" и ожидаете пока интерфейс самостоятельно прокачает Вашу скрытую силу.
Система способностей
Новая система способностей. Прокачивайте своего персонажа, добывайте очки и тратьте их на изучение способностей;
А также Вы можете собрать 2 разных билда, к примеру один на PVP и другой на PVE.
Гибкая система отключения анимации умений и бафов окружающих
Вы можете отключить все эффекты на экране - что актуально для слабых ПК. Ваш FPS будет выше;
Также доступно опциональное отключение каждого эффекта в ручном порядке. Система работает следующим образом;
В радиусе Вашей видимости все используемые эффекты какими-либо персонажами будет отображаться в специальном списке;
Выберите из списка какой эффект вы хотите НЕ отображать у себя в клиенте.
Упрощенная система смены профессий (Рерол через интерфейс)
Теперь интерфейс смены профессий доступен прямо при использовании купона из инвентаря;
При смене профессии на старый класс - сохраняются изученные умения и их расстановка на панели умений.
В окне Мести, теперь отображается Gear Score персонажей
Показатель Gear Score теперь отображается прямо в окне Мести;
Это удобно для оценки своих сил, возможно Вам понадобится помощь или дополнительная экипировка для эффективной борьбы с соперниками.
Теперь лидер группы может проверить все ли члены группы находятся в окне игры
Игроки не всегда готовы к одновременному телепорту на спот или к боссу — кто-то отошёл от клавиатуры или снял наушники;
Новая система сократит количество неудачных регрупов, уменьшит количество плохих команд и повысит общую эффективность группы.
Индикатор жизни
Теперь в окне цели персонажа доступна информации мертва или жива цель.
- цель жива.
- цель мертва.
Увеличено количество ячеек в почте
Авто-охота
1) Макросная симуляция.

2) Боевой режим - PK
Добавлен второй комплект характеристик

Усовершенствовано переключение комплектов, теперь при выборе комплекта будут переключаться:
- Комплект Брони;
- Комплект Характеристик;
- Комплект Системы Способностей.
Для смены 3 комплектов нужно использовать кнопку в правом нижнем углу
Игровой отчёт
Добавлено отслеживание получаемого опыта без учета полученных волшебных ламп.
- Полученный Опыт Без учета Волшебный Ламп.
- Опыт полученный с учетом Волшебных Ламп.
DPS метр
Добавлен DPS метр с помощью которого вы можете засечь свой урон в секунду;
Отследить свой DPS можно на панели в левом нижнем углу.
Бонус опыта в группе
| Количество персонажей | Бонус опыта |
|---|---|
| 3 человека | 20% |
| 4 человека | 20% |
| 5 человек | 30% |
| При наличии в группе класса - Кардинал | EXP +10%, PVE Defence +3%, PVE Damage+3% |
| При наличии в группе класса - Жрец Евы/ Жрец Шилен | EXP +5%, PVE Defence +3%, PVE Damage+3% |
Телепорты
- На сервере реализованы дополнительные телепорты к рейдовым боссам;
- Вокруг рейдовых боссов существует зона, в которую нельзя телепортироваться;
-
Новая система телепортов:
Поделиться своей точкой - 5 Fly Coin, Телепорт по точке имеет время применения 5 секунд, а стоимость - 1 Fly Coin;
Установить флаг - 10 Fly Coin, Телепорт по флагу - 2 Fly Coin. - Система смертей: Встать после смерти - 10 Fly Coin;
Модификация и синтезирование предметов
Максимальная модификация и улучшение предметов путем синтеза на Старте сервера.
Дроп L-Монет
За каждого убитого моба или персонажа в PVP Вы будете получать L-Монеты. Между получением монет есть задержка в 20 секунд;
Пример: Вы убили моба или игрока в PvP и получили за это L-Монеты. Следующие монеты вы получите только в том случае, если с момента предыдущей награды прошло 20 или более секунд;
Каждый 20 секунд Вы получаете определенное количество L-Монет в зависимости от уровня Вашего персонажа. Суточный лимит L-Монет можно выбить за ~10 часов фарма.
Каждую неделю повышается кол-во L-Монет выпадаемых из мобов.
| Уровень персонажа | Количество монет (+ с ПА) | Суточный лимит |
|---|---|---|
| 1-79 уровень | 10 (16) | 18 000 |
| 80 уровень | 22 (28) | 39 600 |
| 81 уровень | 25 (31) | 45 000 |
| 82 уровень | 28 (34) | 50 400 |
| 83 уровень | 31 (37) | 55 800 |
| 84 уровень | 34 (40) | 61 200 |
| 85 уровень | 37 (43) | 66 600 |
| 86 уровень | 40 (46) | 72 000 |
| 87 уровень | 43 (49) | 77 400 |
| 88 уровень | 46 (52) | 82 800 |
| 89 уровень | 49 (55) | 88 200 |
| 90 уровень | 52 (58) | 93 600 |
| 91 уровень | 55 (61) | 99 000 |
| 92 уровень | 58 (64) | 104 400 |
| 93-99 уровень | 61 (67) | 109 800 |
Дополнительные настройки дневного лимита L-монет
- Лимит дропа L-Монет распространяется на весь аккаунт;
-
После того как Вы достигли дневного лимита L-Монет, каждые 20 секунд будет падать уменьшенное количество L-Монет, количество зависит от уровня персонажа.
Сундуки с L Монетами
Локации
Локация без PVP/PK.
Спустя некоторое время на сервере будет добавлена специальная локация Hellbound в которой невозможно PVP/PK;
Аналог Primeval Isle но для более высокоуровневых персонажей;
Таким образом Вы сможете безопасно проводить ночи или рабочее время без остановки улучшения Вашего персонажа.
Локации в игровом мире открываются постепенно.
Доступные локации со старта сервера:
| Локация |
|---|
| Оазис |
| Дом теней |
| Захваченные Феями Земли |
| Башня Дерзости |
| Ферма Диких Зверей |
| Логово Антараса |
| Замок Монарха Льда |
| Гарнизон Крумахум |
| Монастырь Бенедикта |
| Языческий Храм |
| Цитадель Кельбима |
Недоступными являются следующие локации, которые будут открыты позднее:
| Локация |
|---|
| Гробница Императора |
| Небесная Башня (Всемирная Зона) |
| Вулкан (Всемирная Зона) |
| Храм Фафуриона (Всемирная Зона) |
| Кузница Богов (Всемирная Зона) |
| Крепость Железного Сердца (Всемирная Зона) |
Новые локации для соло-охоты.
Мы добавили специальные локации для соло-охоты и мини групп 2-3 игрока.
Новые локации для партийной охоты.
Также в игровом мире добавлены локации для групповой охоты. Со специальными настройками интеллекта мобов, которые будут определять количество игроков в группе и параметры персонажей. Исходя из полученных данных мобы будут вести себя разными паттернами поведения.
Кланы
| Параметры | Численность |
|---|---|
| Вместимость клана | 150 человек |
| Командный Канал | 100 человек |
Клановые особенности
- Клановый магазин — актуален на каждом этапе сервера;
- Для кланов доступна ДКП система для упрощения распределения дропа между членами клана;
- Новые клановые, партийные инстанс-зоны;
- Осады Замков;
- Осады Фортов;
- Доступны Клан Холлы.
Эпические боссы и Жрецы
Внимание! Вместе с основным эпик боссов появляется его Жрец. В описаниях указано серверное время GMT+3.
Появление Боссов - Понедельник, Вторник, Среда, Четверг.
Дневной пул появления боссов
| Время появления | Рейдовый босс |
|---|---|
| c 14:00 по 14:15 | Королева Муравьев |
| с 14:15 по 14:30 | Орфен |
| с 14:30 по 14:45 | Закен |
| с 14:45 по 15:00 | Ядро |
| с 15:00 по 15:15 | Баюм |
Вечерний пул появления боссов
| Время появления | Рейдовый босс |
|---|---|
| c 21:00 по 21:15 | Королева Муравьев |
| с 21:15 по 21:30 | Орфен |
| с 21:30 по 21:45 | Закен |
| с 21:45 по 22:00 | Ядро |
| с 22:00 по 22:15 | Баюм |
Ночной пул появления боссов
| Время появления | Рейдовый босс |
|---|---|
| c 02:00 по 02:15 | Королева Муравьев |
| с 02:15 по 02:30 | Орфен |
| с 02:30 по 02:45 | Закен |
| с 02:45 по 03:00 | Ядро |
| с 03:00 по 03:15 | Баюм |
Рейдовые боссы для участников Мид-вара
Внимание! Регистрация в дивизион мид-вара доступна раз в сутки для лидера клана через техническую поддержку.
Появление Боссов - Понедельник, Вторник, Среда, Четверг.
Дневной пул появления боссов
| Время появления | Рейдовый босс |
|---|---|
| c 14:00 по 14:15 | Титан Смерти |
| с 14:15 по 14:30 | Проклятый Король |
| с 14:30 по 14:45 | Демон Ненависти |
| с 14:45 по 15:00 | Хранитель Ядра |
| с 15:00 по 15:15 | Ангел Возмездия |
Вечерний пул появления боссов
| Время появления | Рейдовый босс |
|---|---|
| c 21:00 по 21:15 | Титан Смерти |
| с 21:15 по 21:30 | Проклятый Король |
| с 21:30 по 21:45 | Демон Ненависти |
| с 21:45 по 22:00 | Хранитель Ядра |
| с 22:00 по 22:15 | Ангел Возмездия |
Ночной пул появления боссов
| Время появления | Рейдовый босс |
|---|---|
| c 02:00 по 02:15 | Титан Смерти |
| с 02:15 по 02:30 | Проклятый Король |
| с 02:30 по 02:45 | Демон Ненависти |
| с 02:45 по 03:00 | Хранитель Ядра |
| с 03:00 по 03:15 | Ангел Возмездия |
Рейдовые боссы
| Босс | Время появления |
|---|---|
| Elite (Соло-Боссы) | Каждые 2 часа. 01:00, 03:00, 05:00, 07:00, 09:00, 11:00, 13:00, 15:00, 17:00, 19:00, 21:00, 23:00 (Рандом +- 15 минут) |
| High Elite | 12:00 и 00:00 (Рандом +- 15 минут) |
| Боссы в Tower of Insolence | В 12:00 и в 00:00 (Рандом +- 15 минут на первого Босса) |
| Чудовище | Понедельник, Среда и Пятница с 21:30 по 21:45 |
| Бессмертное Чудовище | Вероятность появления 50% после смерти Чудовища. |
| Горд | 21:00 |
| Клакиес | Вторник, Четверг, Суббота в 21:00 появляется Рейд Босс Tiron после его смерти появляется телепорт в зону к Рейд Боссу Клакиес |
| Бессмертный Горд | 21:15 |
| Lilith | Понедельник, Среда с 21:15 по 21:30 |
| Anakhim | Вторник, Четверг с 21:15 по 21:30 |
Олимпиада
- Начало первого периода: 6 Февраля 2026
- Длительность периода: 7 дней;
- Арена Олимпиады открыта по Пятницам и Субботам с 19:00 до 22:00 по серверному времени (GMT+3);
- Статус Героя можно получить в воскресенье в 12:00 по серверному времени (GMT+3);
- Для получения Статуса Героя необходимо 10 боев и 1 победа;
- На 1 период дается 30 боев на 1 аккаунт , разделения по дням нет.
Один бой Олимпиады состоит из 3 раундов. Для победы необходимо выиграть 2 раунда из 3. Для победы в раунде необходимо либо убить противника, либо нанести ему больше урона по итогам раунда.
| Раунд #1 | Раунд #2 | Раунд #3 |
|---|---|---|
| Оба соперника имеют полные HP/CP/MP. |
Боец, выигравший первый раунд, начинает второй раунд с тем количеством HP/CP/MP, с которым он закончил предыдущий раунд. Боец, проигравший первый раунд, начинает второй раунд с 90% от своего общего количества HP/CP/MP. |
Если в ходе поединка один из бойцов одерживает победу в 1-м и 2-м раундах, то матч олимпиады завершается. Если после 2 раундов счет матча равен 1 / 1, оба противника начинают 3-й раунд с полностью восстановленными HP/CP/MP. |
Награда за участие
| Награда за Победу | Награда за Поражение |
|---|---|
| +10 очков | -5 Очков |
|
|
|
|
|
|
Геройство и Награда за Топ 3 в своем классе
- Количество Героев в каждом классе - 3.
- Статус Героя получают первые 3 персонажа занявшие 1,2,3 место в своем классе.
Умения Героев и Руны
- Длительность - 1 минута.
- Физ. Атк. / Маг. Атк. +15%.
- Сила Крит. Атк. Физ./ Маг. Умений +15%.
- Скорость +30.
- Время перезарядки Физ./ Маг. Умений -15%.
- Иммунитет к отрицательным эффектам.
- Не применяется одновременно с другими героическими положительными эффектами.
- Потребляет Знак Битвы - 5 шт.
- Недоступно на Олимпиаде.
- Время перезарядки 30 мин.
- Длительность - 30 секунд.
- Физ. Защ. / Маг. Защ. +50%.
- Получаемый урон от Крит. Атк. Физ./ Маг. Умений -15%.
- Скорость +30.
- Сопротивление всем отрицательным эффектам +25%.
- Не применяется одновременно с другими героическими положительными эффектами.
- Потребляет Знак Битвы - 5 шт.
- Недоступно на Олимпиаде.
- Время перезарядки 30 мин.
- Длительность - 1 минута;
- Для всех членов группы;
- Физ. Атк. / Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +10%;
- Сила Крит. Атк. Физ./ Маг. Умений +5%;
- Получаемый урон -5%;
- Скорость +10;
- Не применяется одновременно с другими героическими положительными эффектами;
- Потребляет Знак Битвы - 5 шт;
- Нельзя использовать на Олимпиаде;
- Время перезарядки 10 мин.
- При наличии в инвентаре:
- Все характеристики +2;
- Бонус EXP/SP +30%;
- Мощность умений в PVP/PVE +5%;
- Получаемый урон в PVP/PVE -5%;
- Скорость +3;
- Удаляется при завершении цикла Олимпиады;
- Нельзя использовать на Олимпиаде.
- При наличии в инвентаре:
- Все характеристики +1;
- Бонус EXP/SP +20%;
- Мощность умений в PVP/PVE +3%;
- Получаемый урон в PVP/PVE -3%;
- Скорость +3;
- Удаляется при завершении цикла Олимпиады;
- Нельзя использовать на Олимпиаде.
- При наличии в инвентаре:
- Все характеристики +1;
- Бонус EXP/SP +10%;
- Мощность умений в PVP/PVE +1%;
- Получаемый урон в PVP/PVE -1%;
- Скорость +3;
- Удаляется при завершении цикла Олимпиады;
- Нельзя использовать на Олимпиаде.
Наверх ↑
Дорожная карта событий
| Дата | Событие |
|---|---|
| 26 Января | Запуск ОБТ сервера |
| 30 Января | Старт сервера Valhalla Essence x1 |
| 30 Января | Старт Ивента "Девочка со спичками" |
| 31 Января | Первая Осада Фортов |
| 2 Февраля | Первые Эпические Боссы |
| 6 Февраля | Начало Великой Олимпиады |
| 6 Февраля | Модификация Умений +1 |
| 7 Февраля | Первые Осады Замков |
| 9 Февраля | Ввод Купона на Смену Класса |
| 9 Февраля | Лаборатория Адена |
| 13 Февраля | Окончание Ивента "Девочка со спичками" |
| 13 Февраля | Ввод Хаотических Боссов |
| 13 Февраля | Модификация Умений +2 |
| 14 Февраля | Ввод локации "Остров Ада" и "Инст Остров Ада" |
| 15 Февраля | Обновление Охотничьего Пропуска и Уровней Заданий |
| 16 Февраля | Обновление Дропа в Эпических Боссах |
| 16 Февраля | Обновление Наград за Ежедневные и Еженедельные Миссий |
| 18 Февраля | Обновление Дропа в Инст Боссах |
| 20 Февраля | Модификация Умений +3 |
| 22 Февраля | Появление Рейдового Босса Антарас |
| 27 Февраля | Обновление "Календарь Подарков" |
| 1 Марта | Конвертация Древней Адены в L-Монеты. Обновление Магазина за Древнюю Адену. |
Возможны корректировки дат














